Änderungen von Dokument Mini-Tutorial: Lineshader in Blender - Wie man aus jedem 3D Modell Linienzeichnungen zum Lasern bekommt
Zuletzt geändert von Daniel Herrmann am 2026/11/02 22:47
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bearbeitet von Daniel Herrmann
am 2026/11/02 22:47
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bearbeitet von Mathias Kreider
am 2021/07/16 13:53
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Zusammenfassung
Details
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... ... @@ -1,1 +1,0 @@ 1 -Bereiche.LS.CAD für Lasercutting.WebHome - Dokument-Autor
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... ... @@ -1,1 +1,1 @@ 1 -XWiki.d herrman1 +XWiki.mkreider - Inhalt
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... ... @@ -1,6 +1,6 @@ 1 -= Intro = 1 += {{id name="Mini-Tutorial:LineshaderinBlender-Wiemanausjedem3DModellLinienzeichnungenzumLasernbekommt-Intro"/}}Intro = 2 2 3 - Vektorgrafiken lassen sich optimal lasern und machen immer einen gestochen scharfen Eindruck, im Gegensatz zu gerasterten Bildern. Ausserdem hat man noch die freie Wahl, ob tatsächlich reine Linien geschnitten werden3 +Linienzeichnungen lassen sich optimal lasern und machen immer einen gestochen scharfen Eindruck, im Gegensatz zu gerasterten Bildern. Ausserdem hat man noch die freie Wahl, ob tatsächlich reine Linien geschnitten werden 4 4 oder Flächen schraffiert werden. Gerade für Backlights aus Acrylplatten sind dreidimensional wirkende Lasergravuren ein echter Blickfang, aber auch auf normale Oberflächen sehen gelaserte Linienzeichnungen sehr wertig aus. 5 5 In diesem Mini-Tutorial zeige ich, wie man in Blender aus beliebigen 3D Modellen, zum Beispiel STL Dateien aus dem Netz, 2D Vektorzeichnungen generieren lassen kann. In unserem Fall exportieren wir nach SVG. 6 6 ... ... @@ -7,7 +7,7 @@ 7 7 8 8 [[image:attach:recognizer.jpg||height="250"]][[image:attach:platten.jpg||height="250"]][[image:attach:lightbikes.jpg||height="250"]] 9 9 10 -= Installation und Konfiguration = 10 += {{id name="Mini-Tutorial:LineshaderinBlender-Wiemanausjedem3DModellLinienzeichnungenzumLasernbekommt-InstallationundKonfiguration"/}}Installation und Konfiguration = 11 11 12 12 Zuerst wird Blender >= 2.8 und das Freestyle Render SVG Plugin installiert. Ladet euch Blender herunter und installiert es, das Plugin wird intern nachgeladen. 13 13 \\Link Blender ... ... @@ -29,7 +29,7 @@ 29 29 30 30 Das waren die Grundeinstellungen, der Lineshader ist jetzt einsatzbereit. 31 31 32 -= Motiv, Kamera und Linienwahl = 32 += {{id name="Mini-Tutorial:LineshaderinBlender-Wiemanausjedem3DModellLinienzeichnungenzumLasernbekommt-Motiv,KameraundLinienwahl"/}}Motiv, Kamera und Linienwahl = 33 33 34 34 \\ 35 35 ... ... @@ -64,7 +64,7 @@ 64 64 65 65 \\ 66 66 67 -= Postproduction in Inkscape = 67 += {{id name="Mini-Tutorial:LineshaderinBlender-Wiemanausjedem3DModellLinienzeichnungenzumLasernbekommt-PostproductioninInkscape"/}}Postproduction in Inkscape = 68 68 69 69 Fehlt nur noch die Nachbearbeitung. Öffnet man das SVG in Inkscape, kann man Linienstärke, Farbe und natürlich die Linien selbst nach Belieben nachkorrigieren. 70 70 Aber - **Linien bleiben für den Lasercutter Linien - sie haben keine Dicke, sondern sind nur der Pfad, den der Strahl entlang fährt.**
- basic_settings_lineshader_2.png
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- camera_lineshader_3.png
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- filename_lineshader_1.png
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- lightbikes.jpg
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- mark_edges_lineshader_5.png
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